indienova.com/u/dreamflake/blogread/31705
和其他游戏开发者的想法或许不太一样,我想先做一个UI界面来鼓励自己,毕竟我只是一个心理学学生 最近的主要目标是人物角色的搭载窗口
indienova.com/u/leetgame/blogread/30916
关闭选择支付方式的窗口3. 此时页面右上角会出现购物车4.
indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/32802
结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 可拖动缩放窗口模式
indienova.com/steam/game/1252560
store.steampowered.com/widget/1255760方法2: 按组合键“win+r”,在弹出的窗口中输入
indienova.com/game/ladder-box
在每一个关卡中,玩家需要引导所有的可移动盒子朝着四个方向移动,目标是利用固定盒子将其中一个可移动盒子送到唯一的出口
indienova.com/game/solar-gun
聪明地控制光线,解锁新关卡,找到出口逃离
indienova.com/game/alice-in-the-nightmare-land
玩家需要在充满谜团且布满陷井机关的房间中找到出口
indienova.com/game/112th-seed
在这个休闲而富有挑战性的像素艺术平台游戏中,解决难题,逃过陷阱,种植植物并找寻出口
indienova.com/u/eternalsnowazl
我是谁 我在哪?
indienova.com/u/lo5t/blogread/21115
它不像我印象中见过的Galgame的样子——写实全景和照顾男性玩家的角色设计,美术大部分只有黑幕中一个长长窄窄的窗口……,所有的画面和故事都在这个窗口里发生,除了以主角的身份交流,我只能通过这个窗口窥看外面的世界,就像住在……在结局之际,黑幕中压缩的窗口突破整个屏幕,迎面死亡进行的“仪式感”实际上被移动到了收尾的阶段
版本:Early Access
总页数:50
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